Muchomůrka červená běžně roste v českých lesích. Známá je ale také ve světě počítačových her. Její červená barva a latinské pojmenování − Amanita muscaria − posloužily jako vzor českému vývojářskému studiu Amanita Design. "Líbí se mi, je krásná stejně jako latinské slovo amanita. Ale zároveň je muchomůrka herní ikonou − například ve slavné hře Mario," popisuje analogii vzniku firemního loga i názvu herního studia jeho zakladatel, majitel a výtvarník v jedné osobě Jakub Dvorský.

Zbývá vám ještě 95 % článku
Vyberte si přístup na míru Předplatné Hospodářských novin
HN mini
45 Kč první dva měsíce
Od 3. měsíce 229 Kč
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
HN roční
3290 Kč za rok
2 měsíce zdarma
  • Veškerý obsah
  • Bez reklam
  • Mobilní aplikace
Máte již předplatné? Přihlaste se